[page:Loader] →

[name]

一个把[page:Image]加载为[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/ImageBitmap ImageBitmap]的加载器。 ImageBitmap提供了一种异步且有效的资源的途径,用于在WebGL中渲染的纹理。
不像[page:FileLoader], [name]无需避免对同一的URL进行多次请求。

值得注意的是 [page:Texture.flipY] 和 [page:Texture.premultiplyAlpha] 在 [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/ImageBitmap ImageBitmap] 中会被忽略。不像常规图像上传到 GPU 时需要这些配置,[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/ImageBitmap ImageBitmap] 是创建位图时需要它们。比如你需要通过 [page:ImageBitmapLoader.setOptions] 来设置等效的选项。详情请参阅 [link:https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/1.0/#6.10 WebGL specification] 规范。

代码示例

// 初始化一个加载器 const loader = new THREE.ImageBitmapLoader(); // set options if needed loader.setOptions( { imageOrientation: 'flipY' } ); // 加载一个图片资源 loader.load( // 资源的URL 'textures/skyboxsun25degtest.png', // onLoad回调 function ( imageBitmap ) { const texture = new THREE.CanvasTexture( imageBitmap ); const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { map: texture } ); }, // 目前暂不支持onProgress的回调 undefined, // onError回调 function ( err ) { console.log( 'An error happened' ); } );

例子

[example:webgl_loader_imagebitmap WebGL / loader / ImageBitmap]

构造函数

[name]( [param:LoadingManager manager] )

[page:LoadingManager manager] — 加载器使用的[page:LoadingManager loadingManager],默认为[page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].

创建一个新的[name].

属性

共有属性请参见其基类[page:Loader]。

[property:Boolean isImageBitmapLoader]

Read-only flag to check if a given object is of type [name].

[property:String options]

一个可选对象,用来设置内部使用的[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/createImageBitmap createImageBitmap]工厂方法, 默认为*undefined*.

方法

共有方法请参见其基类[page:Loader]。

[method:undefined load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )

[page:String url] — 文件的URL或者路径,也可以为 [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].
[page:Function onLoad] — 加载完成时将调用。回调参数为将要加载的[page:Image image].
[page:Function onProgress] — 此回调函数暂时不支持
[page:Function onError] — 在加载错误时被调用。

从URL中进行加载,并返回将包含数据的[page:ImageBitmap image]对象。

[method:this setOptions]( [param:Object options] )

设置[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/createImageBitmap createImageBitmap]的选项对象。

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]