加载[page:CubeTexture CubeTexture]的一个类。 内部使用[page:ImageLoader]来加载文件。
The loaded [page:CubeTexture] is in sRGB color space. Meaning the [page:Texture.colorSpace colorSpace] property is set to `THREE.SRGBColorSpace` by default.
const scene = new THREE.Scene();
scene.background = new THREE.CubeTextureLoader()
.setPath( 'textures/cubeMaps/' )
.load( [
'px.png',
'nx.png',
'py.png',
'ny.png',
'pz.png',
'nz.png'
] );
[example:webgl_materials_cubemap materials / cubemap]
[example:webgl_materials_cubemap_dynamic materials / cubemap / dynamic]
[example:webgl_materials_cubemap_refraction materials / cubemap / refraction]
[page:LoadingManager manager] — 加载器使用的[page:LoadingManager loadingManager]。默认为[page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].
创建一个新的[name].
共有属性请参见其基类[page:Loader]。
共有方法请参见其基类[page:Loader]。
[page:String urls] — 数组长度为6的图像数组,数组内容为URL,每一个URL用于CubeTexture的每一侧。
这些URL将被指定顺序: pos-x, neg-x, pos-y, neg-y, pos-z, neg-z.
数组内容也可以为 [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URIs].
请注意,一般来说,在立方体贴图坐标系中,当查找positive-z轴时,positive-x表示右侧
- 换句话说,此坐标系使用左手坐标系。
由于three.js使用右手坐标系, 环境贴图将在three.js进行pos-x和neg-x进行交互.
[page:Function onLoad] — 加载完成时将调用。回调参数是已被加载的[page:Texture texture].
[page:Function onProgress] — 将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例,
其中包含 [page:Integer total] 和 [page:Integer loaded] 字节。
[page:Function onError] — 在加载错误时被调用。
从URL中进行加载,并将被加载的[page:Texture texture]传递给onLoad。
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]