[page:Loader] →

[name]

加载[page:CubeTexture CubeTexture]的一个类。 内部使用[page:ImageLoader]来加载文件。

The loaded [page:CubeTexture] is in sRGB color space. Meaning the [page:Texture.colorSpace colorSpace] property is set to `THREE.SRGBColorSpace` by default.

代码示例

const scene = new THREE.Scene(); scene.background = new THREE.CubeTextureLoader() .setPath( 'textures/cubeMaps/' ) .load( [ 'px.png', 'nx.png', 'py.png', 'ny.png', 'pz.png', 'nz.png' ] );

例子

[example:webgl_materials_cubemap materials / cubemap]
[example:webgl_materials_cubemap_dynamic materials / cubemap / dynamic]
[example:webgl_materials_cubemap_refraction materials / cubemap / refraction]

构造函数

[name]( [param:LoadingManager manager] )

[page:LoadingManager manager] — 加载器使用的[page:LoadingManager loadingManager]。默认为[page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].

创建一个新的[name].

属性

共有属性请参见其基类[page:Loader]。

方法

共有方法请参见其基类[page:Loader]。

[method:null load]( [param:String urls], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )

[page:String urls] — 数组长度为6的图像数组,数组内容为URL,每一个URL用于CubeTexture的每一侧。 这些URL将被指定顺序: pos-x, neg-x, pos-y, neg-y, pos-z, neg-z. 数组内容也可以为 [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URIs].
请注意,一般来说,在立方体贴图坐标系中,当查找positive-z轴时,positive-x表示右侧 - 换句话说,此坐标系使用左手坐标系。 由于three.js使用右手坐标系, 环境贴图将在three.js进行pos-x和neg-x进行交互.
[page:Function onLoad] — 加载完成时将调用。回调参数是已被加载的[page:Texture texture].
[page:Function onProgress] — 将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例, 其中包含 [page:Integer total] 和 [page:Integer loaded] 字节。
[page:Function onError] — 在加载错误时被调用。

从URL中进行加载,并将被加载的[page:Texture texture]传递给onLoad。

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]