[page:Object3D] → [page:Line] → [page:LineSegments] →

[name]

用于简单模拟3个坐标轴的对象.
红色代表 X 轴. 绿色代表 Y 轴. 蓝色代表 Z 轴.

代码示例

const axesHelper = new THREE.AxesHelper( 5 ); scene.add( axesHelper );

例子

[example:webgl_buffergeometry_compression WebGL / buffergeometry / compression]
[example:webgl_geometry_convex WebGL / geometry / convex]
[example:webgl_loader_nrrd WebGL / loader / nrrd]

构造函数(Constructor)

[name]( [param:Number size] )

[page:Number size] -- (可选的) 表示代表轴的线段长度. 默认为 `1`.

属性(Properties)

请到基类 [page:LineSegments] 页面查看公共属性.

方法(Methods)

请到基类 [page:LineSegments] 页面查看公共方法.

[method:this setColors]( [param:Color xAxisColor], [param:Color yAxisColor], [param:Color zAxisColor] )

将轴颜色设置为 [page:Color xAxisColor], [page:Color yAxisColor],[page:Color zAxisColor]。

[method:undefined dispose]()

释放此实例分配的GPU相关资源。每当应用程序中不再使用此实例时,请调用此方法。

源码(Source)

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]